Aliance [RUM] - (Rychlý útok Marsu)
je ČESKO-SLOVENSKÉ sdružení klanů Dark Orbit na serveru Globální Evropa za firmu MMO, jejímž cílem je vytvoření silné, jednotné a spolupracující komunity českých a slovenských hráčů.
Místo pro výměnu informací mezi aliančními klany. Návrhy na přijetí nových členů, informace o diplomacii, válkách atd. Prosím, žádný spam a zbytečné příspěvky.

Pravidla aliance

PODMÍNKY PRO VSTUP DO ALIANCE

- Klan (i všichni jeho členové) musí být u firmy MMO
- Klan musí mít dobré jméno
- Klan nesmí mít ve svých řadách hráče s mínusovou ctí (terč)
- Klan musí být víceméně elitní (pro neelitní lodě by si měl založit akademii)
- Klan musí mít jednotné vedení
- Klan musí používat hlasovou komunikaci - (alianční TeamSpeak server) + Webový chat Infostránek Aliance


PRÁVA A POVINNOSTI PO VSTUPU DO ALIANCE

- Právo (a povinnost) přidat si za nick alianční tag [RUM]
(na konci nicku a v tomto tvaru) (Nevztahuje se na akademii)
- Právo (a povinnost) přidat alianční tag [RUM] do názvu klanu (Nevztahuje se na akademii)
- Právo (a povinnost) využívat alianční TS
- Právo zúčastňovat se aliančních náletů a akcí
- Právo požádat o alianční podporu v obranné i útočné válce
- Povinnost aktivně se zapojovat do aliančních válek
- Právo (a povinnost) použít diplomatického vztahu Spojenectví se všemi členy aliance (pro Akademie je používán status Pakt o neútočení - pro vlastní akademii je samozřejmost Spojenectví)
- Diplomatický status Spojenectví by měl mít alianční klan uzavřen pouze se členy Aliance [RUM], vlastními akademiemi a ve výjimečných případech s dobrými přáteli, se kterými je v kontaktu, aby neohrozil Alianci zapojováním do klanové války nealiančního klanu.
- Právo (a povinnost) respektování aliančního tagu v Aukci

PRAVIDLA PRO JEDNOTLIVÉ HRÁČE

- Dodržujeme pravidla hry daná provozovatelem a pravidla daná moderátory fóra a chatu
- Na členy vlastní firmy MMO střílíme pouze v sebeobraně, obraně člena aliance a ve válečném stavu
- Nekrademe NPC ani Cargoboxy
- Pomáháme členům aliance pod palbou nepřítele (pomoc s NPC je ryze dobrovolná)
- Zbytečně si výrazně neměníme nicky (změnu identity potřebují pouze zloději a špatní hráči!)
- Využíváme komunikaci prostřednictvím TeamSpeaku (Celá hra i aliance je o spolupráci a o důvěře. Kdo není na TS, jako by nebyl! Létáš sám, zemřeš sám.)
- Zákaz nevhodného chování na chatu – vrhá se tím špatné světlo na klan i alianci (nadávky, pomlouvání hráčů i klanů, dokonce i nepřátel, lhaní, přehánění, spam...)
- Zákaz sdělování BIG čísla, podvodů s Uridiem, prodejů lodí...
- Zákaz sdělování vlastních souřadnic na chatu – zejména ve válce a při náletu

"NEPSANÁ PRAVIDLA"

- Na mapách EIC jsou VRU našimi spojenci a naopak. Nefunguje vždy, rytířské pravidlo. Rozhodně nefunguje na PVP
- Ve skupinách střílet nejprve bílou loď – pomůžeš kamarádovi, on pomůže tobě. Způsob jak porazit i početnějšího, hůře koordinovaného nepřítele
- Při náletu poslouchat velitele, mluvit co nejméně. Říkat jen důležité a kompletní informace (směr odkud kam letím, počet nepřátel...)

++++++++++++++++++++++++++++++

Pravidla Aliance jsou platná od 30.9.2009

Války / Wars

PRÁVA A POVINNOSTI ČLENŮ ALIANCE
...
- Právo požádat o alianční podporu v obranné i útočné válce
- Povinnost aktivně se zapojovat do aliančních válek
- jednotlivé alianční klany jsou zodpovědné za své členy a svou diplomacii a nevyhlašují války bezdůvodně a zbytečně. Obecně platí, že pokud je to možné, je případný konflikt řešen vždy nejdříve diplomatickou cestou.

- vyhlášení "Alianční války" předchází alianční dohoda, po vyčerpání všech diplomatických kroků o mírové vyřešení problému.

- po vyhlášení "Alianční války" je povinností všech klanů a jejich členů se do války aktivně zapojovat (užívat válečných kanálů na TS). Lov NPC, nálety, ale i úkoly a případně brány jdou stranou.

- Aliance války nevyhledává a vyhlašuje je jen v nezbytně nutných případech:
1) neoprávněné užití a zneužívání aliančního tagu
2) opakované napadání členů aliance, jako i aliance samotné (mapy, chat, atd.)
3) po odmítnutí ukončení války vyhlášené kterémukoliv členu aliance
4) při žádosti spojeneckých klanů nebo spřátelených aliancí (po předchozí dohodě uvnitř aliance)